与钢笔工具进行交互

若要绘制精确的路径(如直线或平滑流畅的曲线),请使用钢笔工具。 使用钢笔工具绘画时,单击可以在直线段上创建点,拖动可以在曲线段上创建点。 可以通过调整线条上的点来调整直线段和曲线段。 将曲线转换为直线,将直线转换为曲线,并显示您用其它 Flash 绘画工具(如“铅笔”、“刷子”、“线条”、“椭圆”或“矩形”工具)在线条上创建的点,可以调整这些线条。

钢笔工具显示的不同指针反映其当前绘制状态。 以下指针指示各种绘制状态:

初始锚点指针

选中钢笔工具后看到的第一个指针。 指示下一次在舞台上单击鼠标时将创建初始锚点,它是新路径的开始(所有新路径都以初始锚点开始)。 终止任何现有的绘画路径。


连续锚点指针

指示下一次单击鼠标时将创建一个锚点,并用一条直线与前一个锚点相连接。 在创建所有用户定义的锚点(路径的初始锚点除外)时,显示此指针。


添加锚点指针

指示下一次单击鼠标时将向现有路径添加一个锚点。 若要添加锚点,必须选择路径,并且钢笔工具不能位于现有锚点的上方。 根据其它锚点,重绘现有路径。 一次只能添加一个锚点。


删除锚点指针

指示下一次在现有路径上单击鼠标时将删除一个锚点。 若要删除锚点,必须用选取工具选择路径,并且指针必须位于现有锚点的上方。 根据删除的锚点,重绘现有路径。 一次只能删除一个锚点。


连续路径指针

从现有锚点扩展新路径。 若要激活此指针,鼠标必须位于路径上现有锚点的上方。 仅在当前未绘制路径时,此指针才可用。 锚点未必是路径的终端锚点;任何锚点都可以是连续路径的位置。


闭合路径指针

在您正绘制的路径的起始点处闭合路径。 您只能闭合当前正在绘制的路径,并且现有锚点必须是同一个路径的起始锚点。 生成的路径没有将任何指定的填充颜色设置应用于封闭形状;单独应用填充颜色。


连接路径指针
除了鼠标不能位于同一个路径的初始锚点上方外,与闭合路径工具基本相同。 该指针必须位于唯一路径的任一端点上方。 可能选中路径段,也可能不选中路径段。
注: 连接路径可能产生闭合形状,也可能不产生闭合形状。

回缩贝塞尔手柄指针

当鼠标位于显示其贝塞尔手柄的锚点上方时显示。 单击鼠标将回缩贝塞尔手柄,并使得穿过锚点的弯曲路径恢复为直线段。


转换锚点指针

将不带方向线的转角点转换为带有独立方向线的转角点。 若要启用转换锚点指针,请使用 Shift + C 功能键切换钢笔工具。


有关“铅笔”工具的视频教程,请参阅 www.adobe.com/go/vid0120

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