使用 ActionScript 3.0 组件 |
|
|
|
| 使用 UI 组件 > 使用 ColorPicker 组件 > 创建具有 ColorPicker 组件的应用程序 | |||
以下示例在创作时将 ColorPicker 组件添加到应用程序。在此示例中,每当您在 ColorPicker 中更改颜色时,changeHandler() 函数将调用 drawBox() 函数,用您在 ColorPicker 中所选择的颜色绘制一个新的框。
创建具有 ColorPicker 组件的应用程序:
import fl.events.ColorPickerEvent;
var aBox:MovieClip = new MovieClip();
drawBox(aBox, 0xFF0000); //draw a red box
addChild(aBox);
aCp.addEventListener(ColorPickerEvent.CHANGE,changeHandler);
function changeHandler(event:ColorPickerEvent):void {
drawBox(aBox, event.target.selectedColor);
}
function drawBox(box:MovieClip,color:uint):void {
box.graphics.beginFill(color, 1);
box.graphics.drawRect(100, 150, 100, 100);
box.graphics.endFill();
}
以下示例使用 ColorPicker() 构造函数和 addChild() 在舞台上创建一个 ColorPicker。该示例将 colors 属性设置为红色 (0xFF0000)、绿色 (0x00FF00) 和蓝色 (0x0000FF) 的颜色值,以指定 ColorPicker 将显示的颜色。还会创建一个 TextArea 组件,每当您在 ColorPicker 中选择一种不同的颜色时,该示例将更改 TextArea 中文本的颜色,以与之匹配。
使用 ActionScript 创建 ColorPicker 组件:import fl.controls.ColorPicker;import fl.controls.TextArea;import fl.events.ColorPickerEvent;var aCp:ColorPicker = new ColorPicker();var aTa:TextArea = new TextArea();var aTf:TextFormat = new TextFormat();aCp.move(100, 100);aCp.addEventListener(ColorPickerEvent.CHANGE, changeHandler);aTa.text = "Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit. Vivamus quis nisl vel tortor nonummy vulputate. Quisque sit amet eros sed purus euismod tempor. Morbi tempor. Class aptent taciti sociosqu ad litora torquent per conubia nostra, per inceptos hymenaeos. Curabitur diam. Suspendisse at purus in ipsum volutpat viverra. Nulla pellentesque libero id libero.";aTa.setSize(200, 200);aTa.move(200,100);addChild(aCp);addChild(aTa);function changeHandler(event:ColorPickerEvent):void {if(TextFormat(aTa.getStyle("textFormat"))){aTf = TextFormat(aTa.getStyle("textFormat"));}aTf.color = event.target.selectedColor;aTa.setStyle("textFormat", aTf);}
|
|
|
|