使用 ActionScript 3.0 组件 |
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| 使用组件 > 使用显示列表 | |||
所有 ActionScript 3.0 组件均继承自 DisplayObject 类,因此,它们均有权访问该类的方法和属性以与显示列表交互。"显示列表"是应用程序中所显示对象和可视元素的层次结构。此层次结构包含以下元素:
显示列表中对象的顺序决定了这些对象在父容器中的深度。对象的深度是指它在舞台上或在其显示容器中从上到下或从前到后来看的位置。对象重叠时,深度的顺序很明显;但即使对象不重叠,深度顺序也存在。显示列表中的每个对象在舞台上都有对应的深度。如果要通过将对象放置在其它对象的前面或移动到其它对象的后面来更改该对象的深度,则需要更改该对象在显示列表中的位置。对象在显示列表中的默认顺序是将它们放置在舞台上的顺序。位于显示列表中位置 0 处的对象是在深度顺序中处于最底部的对象。
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