使用 ActionScript 2.0 组件 |
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| 使用组件 > 向 Flash 文档中添加组件 | |||
从"组件"面板将组件拖到舞台上时,会将一个编译剪辑 (SWC) 元件添加到"库"面板中。将 SWC 元件添加到库中后,就可以将多个实例拖动到舞台上。也可以通过使用 UIObject.createClassObject() ActionScript 方法,在运行时将该组件添加到文档中。有关详细信息,请参阅《ActionScript 2.0 组件语言参考》。
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注意 |
Menu 和 Alert 这两个组件例外,无法使用 |
您可以使用"组件"面板向文档添加组件,然后将组件从"库"面板中拖到舞台,向文档添加该组件的更多实例。在"属性"检查器的"参数"选项卡或"组件"检查器的"参数"选项卡中可以设置其它实例的属性。
使用"组件"面板向 Flash 文档添加组件:(选择"文件">"发布设置">"Flash"选项卡,在"ActionScript"下拉菜单中选择"ActionScript 2.0"。)
下图显示了位于 TipCalculator.fla 范例文件中的 TextInput 组件的"属性"检查器。要访问 TipCalculator.fla 范例文件,请访问"Flash 范例"页,网址为 www.adobe.com/go/learn_fl_samples_cn。

有关详细信息,请参阅设置组件参数。
有关调整特定组件类型大小的详细信息,请参阅《ActionScript 2.0 组件语言参考》中的各个组件条目。
setStyle() 方法设置或更改组件实例的特定样式属性值。有关详细信息,请参阅《ActionScript 2.0 组件语言参考》中的"UIObject.setStyle()"。有关详细信息,请参阅"使用样式自定义组件的颜色和文本"。
本节的说明假定您具备 ActionScript 的中级或高级知识。
使用 createClassObject() 方法(大多数组件都从 UIObject 类继承该方法)向 Flash 应用程序动态添加组件。例如,您可以添加基于用户设置的首选项(如网站入口首页上的首选项)来创建页面布局的组件。
随 Flash 安装的第 2 版组件位于包目录中。(有关详细信息,请参阅 Learning ActionScript 2.0 in Adobe Flash(《学习 Adobe Flash 中的 ActionScript 2.0》)中的"关于包"。)如果在创作时向舞台添加组件,使用其实例名称(例如,myButton)即可引用该组件。但是,如果使用 ActionScript(在运行时)向应用程序添加组件,则必须指定其全限定类名称(例如 mx.controls.Button),或者使用 import 语句来导入包。
例如,要编写引用 Alert 组件的 ActionScript 代码,可以使用 import 语句来引用类,如下所示:
import mx.controls.Alert;
Alert.show("The connection has failed", "Error");
或者,也可以使用完整的包路径,如下所示:
mx.controls.Alert.show("The connection has failed", "Error");
有关详细信息,请参阅 Learning ActionScript 2.0 in Adobe Flash(《学习 Adobe Flash 中的 ActionScript 2.0》)中的"关于导入类文件"。
您可以使用 ActionScript 方法为动态添加的组件设置其它参数。有关详细信息,请参阅《ActionScript 2.0 组件语言参考》。
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注意 |
要在运行时向文档中添加某个组件,则在编译 SWF 文件时该组件必须在库中。若要将组件添加到库中,请将组件图标从"组件"面板拖到库中。此外,如果您要将包含动态实例化(使用 ActionScript 实例化)的组件的影片剪辑加载到另一个影片剪辑中,则在编译 SWF 文件时父影片剪辑库中必须有该组件。 |
使用 ActionScript 向 Flash 文档中添加组件:|
注意 |
默认情况下,组件被设置为"在第一帧导出"(在 Windows 中右键单击,或在 Macintosh 中按住 Control 单击,然后选择"链接"菜单选项,可看到"在第一帧导出"设置)。如果要对包含组件的应用程序适用预加载器,则需要更改导出帧,有关说明,请参阅配合使用预加载器和组件。 |
createClassObject(),以便在运行时创建组件实例。
此方法可以单独调用,也可以从任何组件实例调用。createClassObject() 方法采用以下参数:组件类名称、新实例的实例名称、深度以及一个可用来在运行时设置属性的可选初始化对象。
在类名称参数中可以指定类包,如下例所示:
createClassObject(mx.controls.CheckBox, "cb", 5, {label:"Check Me"});
或者,也可以导入类包,如下例所示:
import mx.controls.CheckBox;
createClassObject(CheckBox, "cb", 5, {label:"Check Me"});
有关详细信息,请参阅"处理组件事件"以及《ActionScript 2.0 组件语言参考》中的"UIObject.createClassObject()"。
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