使用 ActionScript 2.0 组件 |
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| 关于组件 | |||
Flash CS3 Professional 组件是带参数的影片剪辑,您可以修改它们的外观和行为。组件既可以是简单的用户界面控件(例如,单选按钮或复选框),也可以包含内容(例如,滚动窗格);组件还可以是不可视的(例如,FocusManager,它允许您控制应用程序中获得焦点的对象)。
使用组件,您可以构建复杂的 Flash 应用程序,即使您对 ActionScript 没有深入的理解。您不必创建自定义按钮、组合框和列表,将这些组件从"组件"面板拖到应用程序中即可为应用程序添加功能。您还可以方便地自定义组件的外观,从而满足您自己的设计需求。
组件是基于 Adobe 组件体系结构第 2 版构建的,这使您可以轻松而快速地构建功能强大且具有一致外观和行为的应用程序。第 2 版的体系结构包括所有组件基于的类、使您可以自定义组件外观的样式和外观机制、广播器/侦听器事件模式、深度和焦点管理、辅助功能实施等等。
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注意 |
发布第 2 版组件时,您必须将发布设置设为以 ActionScript 2.0 发布(在"文件">"发布设置"下的"Flash"选项卡中设置)。如果用 ActionScript 1.0 或 ActionScript 3.0 发布第 2 版组件,这些组件将无法正确运行。 |
每个组件都有预定义参数,您可以在 Flash 中创作时设置这些参数。每个组件还有一组独特的 ActionScript 方法、属性和事件,它们也称为 API(应用程序编程接口),使您可以在运行时设置参数和其它选项。
有关 Flash 随附的组件的完整列表,请参阅安装组件。您还可以从 Adobe Exchange(网址为 www.adobe.com/cfusion/exchange/index.cfm)下载由 Flash 社区成员构建的组件。
本章包含以下各节:
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