学习 Adobe Flash 中的 ActionScript 2.0 |
|
|
|
| 语法和语言基础知识 > 关于常数和关键字 | |||
常数和关键字是 ActionScript 语法的重要组成部分。常数是具有固定值(无法改变的值)的属性,因此它们是在整个应用程序中都不会发生改变的值。
Flash 包含几个预定义的常数,这些常数可以简化应用程序的开发。可以在 Key 类中找到常数的示例,该类包含多个属性,例如 Key.ENTER 或 Key.PGDN。如果您依赖于常数,您不用记着 Enter 和 Page Down 的键控代码值分别为 13 和 34。使用常数值不仅会使开发和调试变得更容易,而且可以使您的代码更易让您的伙伴开发人员阅读。
在 ActionScript 中关键字用于执行特定种类的动作。基于此原因,它们还是保留字,所以不能将它们用作标识符(例如变量、函数或标签名称)。保留关键字的示例包括 if、else、this、function 和 return。
有关常数和关键字的详细信息,请参阅以下主题:
有关对象和属性的详细信息,请参阅"Object 数据类型"。有关该语言中的常数(例如 false 和 NaN)的列表,请参阅《ActionScript 2.0 语言参考》中的"ActionScript 语言元素">"常数类别"。
|
|
|
|