关于点语法和目标路径

在 ActionScript 中,应使用点 (.) 运算符(点语法)访问属于舞台上的对象或实例的属性或方法。您还可以使用点运算符来确定实例(例如影片剪辑)、变量、函数或对象的目标路径。

点语法表达式以对象或影片剪辑的名称开头,后面跟着一个点,最后以要指定的元素结尾。以下几部分演示了如何书写点语法表达式。

要控制影片剪辑、加载的 SWF 文件或按钮,必须指定目标路径。目标路径是 SWF 文件中影片剪辑实例名称、变量和对象的分层结构地址。为了指定影片剪辑或按钮的目标路径,您必须为影片剪辑或按钮分配一个实例名称。可以通过在"属性"检查器中选择该实例并键入实例名称来命名影片剪辑实例。如果您使用 ActionScript 创建实例,则可以使用代码指定实例名称。您可以使用目标路径为影片剪辑分配一个动作,或者获取或设置变量或属性的值。

有关指定实例名称和使用点语法将实例设定为目标的详细信息,请参阅以下主题:

有关对象和属性的详细信息,请参阅"Object 数据类型"