关于声明变量

可以在时间轴中的帧上声明变量,直接在对象上声明,或在一个外部类文件中声明。

应使用 var 关键字定义变量并遵守变量命名约定。可以声明一个名为 firstName 的变量,如下例中所示:

var firstName:String;

在声明变量时,应指定变量的数据类型。此例中将 firstName 变量指定为 String 数据类型。有关指定数据类型的详细信息,请参阅关于指定数据类型和严格数据类型指定