Flash Lite 1.x 入门 |
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| Flash Lite 概述 > "Hello World"Flash Lite 应用程序 | |||
在本部分中,您要创建一个简单的 Flash Lite 应用程序,并在 Adobe Device Central 模拟器中对其进行测试。本教程的目的是使您熟悉 Adobe Flash CS3 Professional 中的移动内容创作和测试功能以及创建 Flash Lite 内容的一般工作流程。有关更完整的示例应用程序,请参阅"创建 Flash Lite 应用程序"。
首先,您需要决定要作为目标的设备和 Flash Lite 内容类型。对于本教程,假设要为 Nokia 的 Series 60 设备上的 Flash Lite 1.1 独立播放器开发内容。所有受支持的 Nokia Series 60 设备都具有相同的可用舞台大小(176 x 208 像素),因此在理论上,同一个应用程序(SWF 文件)可以在所有这些设备上运行。
要开始进行开发,首先需要为目标设备和内容类型配置 Flash 文档的发布设置、文档设置和设备设置。您可以使用新的空白文档手动进行配置,也可以使用 Flash Lite 模板(请参阅使用 Flash Lite 文档模板)来创建一个已预先配置了适用于目标设备和内容类型的适当设置的新文档。以下过程说明如何创建一个简单的 Hello World 应用程序。
配置并创建简单的 Flash Lite 应用程序:在文本框中键入 Hello, world!(或其它文本)。
备注:在 Device Central 中进行测试期间,可以更改设备和内容类型以在不同的平台上查看应用程序。为此,在"可用设备"面板上双击一个设备并在"内容类型"中选择一个新内容类型。返回 Flash 时,Flash 会记住上一次在模拟器中使用的设置。

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