"Hello World"Flash Lite 应用程序

在本部分中,您要创建一个简单的 Flash Lite 应用程序,并在 Adobe Device Central 模拟器中对其进行测试。本教程的目的是使您熟悉 Adobe Flash CS3 Professional 中的移动内容创作和测试功能以及创建 Flash Lite 内容的一般工作流程。有关更完整的示例应用程序,请参阅"创建 Flash Lite 应用程序"

首先,您需要决定要作为目标的设备和 Flash Lite 内容类型。对于本教程,假设要为 Nokia 的 Series 60 设备上的 Flash Lite 1.1 独立播放器开发内容。所有受支持的 Nokia Series 60 设备都具有相同的可用舞台大小(176 x 208 像素),因此在理论上,同一个应用程序(SWF 文件)可以在所有这些设备上运行。

要开始进行开发,首先需要为目标设备和内容类型配置 Flash 文档的发布设置、文档设置和设备设置。您可以使用新的空白文档手动进行配置,也可以使用 Flash Lite 模板(请参阅使用 Flash Lite 文档模板)来创建一个已预先配置了适用于目标设备和内容类型的适当设置的新文档。以下过程说明如何创建一个简单的 Hello World 应用程序。

配置并创建简单的 Flash Lite 应用程序:

  1. 启动 Flash。
  2. 在 Flash 主屏幕上,选择"新建">"Flash 移动设备文档"。Flash 会打开 Adobe Device Central 并显示"新建文档"选项卡。
  3. 在 Device Central 中,在"播放器版本"框中选择"FlashLite 1.1",在"ActionScript 版本"框中选择"ActionScript 2.0",并在"内容类型"框中选择"独立播放器"。
  4. 单击屏幕底部的"为所有所选设备自定义大小"。这样,您就可以为独立的 Flash Lite 播放器创建内容。
  5. 单击"创建"。您将返回到 Flash,这会创建包含预设发布设置和(如果指定了设备)所选设备的正确尺寸的新文档。
  6. 在"工具"面板中,选择"文本"工具,并在舞台上拖动以创建文本框。

    在文本框中键入 Hello, world!(或其它文本)。

  7. 选择"控制">"测试影片",将应用程序导出到 Adobe Device Central 并在 Adobe Device Central 中查看应用程序。

    备注:在 Device Central 中进行测试期间,可以更改设备和内容类型以在不同的平台上查看应用程序。为此,在"可用设备"面板上双击一个设备并在"内容类型"中选择一个新内容类型。返回 Flash 时,Flash 会记住上一次在模拟器中使用的设置。

  8. 若要返回到 Flash,请选择"文件">"返回到 Flash"。选择"控制">"测试影片"以在 Adobe Device Central 模拟器中查看应用程序。