创作 Flash Lite 应用程序的工作流程

创建 Flash Lite 内容的过程是一个重复的过程,包括以下步骤:

标识目标设备和 Flash Lite 内容类型 除了其它因素外,不同的设备具有不同的屏幕大小,支持不同的音频格式并具有不同的屏幕颜色深度。这些因素可能会影响应用程序的设计和实现。

而且,不同的设备支持不同的 Flash Lite 内容类型,如屏幕保护程序、独立应用程序或动画铃声。您要开发的内容类型还决定了应用程序可以使用的功能。有关 Flash Lite 内容类型的详细信息,请参阅关于 Flash Lite 内容类型

在 Flash 中创建和测试应用程序 Adobe Flash CS3 Professiona 包括一个 Adobe Device Central CS3 上可用的模拟器,使用该模拟器可以测试应用程序而不必将其传输到设备。使用该模拟器可以在使用移动设备测试应用程序之前完善应用程序设计并修正任何问题。

在一个或多个目标设备上测试应用程序 这一步骤很重要,因为模拟器并不能模拟目标设备的所有方面。例如,在实际设备中查看时,在模拟器中显示平滑的颜色渐变可能会变成具有明显色彩过渡的条纹。在设备上测试应用程序后,您可能会发现需要在 Flash 创作工具中完善应用程序设计。

下图示意说明了以上描述的重复开发和测试过程。