使用复合声音

Flash Lite 1.1 可以将多种格式的特定于设备的声音封装到一个带标签的数据块中。此功能允许内容开发人员创建与多种设备相兼容的单个内容块。例如,单个 Flash 应用程序可以包含以 MIDI 和 MFi 格式表示的相同的声音。此 Flash 应用程序既可以在仅支持 MIDI 的设备上播放,也可以在仅支持 MFi 的设备上播放,每个设备回放它本机支持的特定声音格式。

您可以使用名为 Flash Lite Sound Bundler 的实用程序将多个设备声音捆绑到一个声音捆绑 (FLS) 文件中。然后将该 FLS 文件添加到 Flash Lite 文档中,添加方法与添加标准设备声音相同:首先将代理声音导入到 Flash 文档,然后指定发布时要替换代理声音的声音捆绑文件。有关将设备声音添加到 Flash Lite 应用程序的详细信息,请参阅将设备声音添加到按钮

注意

在编写本文时,仅 Windows 系统支持 Sound Bundler 实用程序。

要创建声音捆绑文件,请执行以下操作:

  1. 找到并下载 Flash Lite Sound Bundler 应用程序 (FlashLiteBundler.exe),网址为 www.adobe.com/go/developer_flashlite_cn。

    Sound Bundler 显示为浮动的窗口。

  2. 在桌面中,将要捆绑的第一个声音文件拖到浮动窗口中。

    此时将显示 Flash Lite 1.1 Sound Bundler 窗口。Sound Bundler 窗口的上面部分显示您添加到声音捆绑的文件的列表。该窗口的下面部分中包含有关声音束中声音的信息,包括声音格式、声音数据的大小和文件名。

  3. 将要捆绑的其余声音文件拖到该窗口中。

    不能以一种给定的音频格式捆绑多个文件。例如,不能在同一个 FLS 文件中捆绑两个 MIDI 文件。

  4. 若要从声音捆绑中删除文件,请在声音文件列表中进行选择,然后单击"删除"。若要删除声音捆绑中的所有文件,请单击"全部删除"。
  5. 单击"保存捆绑"以保存 FLS 文件。
  6. 若要退出 Sound Bundler,请在 Sound Bundler 窗口中单击鼠标右键,然后选择"退出"。

下一步是将该声音捆绑 (FLS) 文件添加到 Flash 文档中。该过程与向 Flash 文档中添加标准设备声音的过程相同,不同之处在于不是指定单个设备声音文件来替换代理声音,而是指定您创建的 FLS 文件。有关详细信息,请参阅使用设备声音)。