Flash Lite 语句

本部分介绍了 Adobe 的 Macromedia Flash Lite 1.x ActionScript 语句的语法和用法,这些语句是执行或指定动作的语言元素。下表概述了这些语句:

语句

说明

break

指示 Flash Lite 跳过循环体的其余部分,停止循环动作,并执行循环语句后面的语句。

case

定义用于 switch 语句的条件。如果 case 关键字后面的 expression 参数等于 switch 语句的 expression 参数,则执行 statements 参数中的语句。

continue

跳过最里层循环中所有其余的语句并开始循环的下一个迭代,就如同控制正常传递到了循环结尾。

do..while

执行语句,然后只要循环中的条件为 true,就计算该条件。

else

指定当 if 语句中的条件计算结果为 false 时要运行的语句。

else if

计算某个条件,并指定当初始 if 语句中的该条件返回 false 值时要运行的语句。

for

计算一次 init(初始化)表达式,然后开始一个循环序列。在该循环序列中,只要 condition 计算结果为 true,就执行 statement,然后计算下一个表达式。

if

对条件进行计算以确定 SWF 文件中的下一步动作。如果条件为 true,则 Flash Lite 将运行条件后面大括号 ({}) 内的语句。如果条件为 false,则 Flash Lite 将跳过大括号内的语句,而运行大括号后面的语句。

switch

if 语句相似,switch 语句会测试某个条件,并在条件计算结果为 true 时执行语句。

while

测试一个表达式,只要该表达式为 true,就会在循环中重复运行一条语句或一系列语句。