loadMovieNum()

可用性

Flash Lite 1.1。

用法

loadMovieNum(url, level [, method]) 

Operands

url 一个字符串,它指定要加载的 SWF 文件的绝对或相对 URL。相对路径必须相对于级别 0 处的 SWF 文件。为了在独立的 Flash Lite 播放器中使用 SWF 文件或在 Flash 创作应用程序的测试模式中使用 SWF 文件,必须将所有的 SWF 文件存储在同一个文件夹中,并且其文件名不能包括文件夹或驱动器说明。

level 一个整数,它指定 Flash Lite 中加载 SWF 文件的级别。

method 可选字符串参数,指定用于发送变量的 HTTP 方法。其值必须为 GETPOST。如果没有要发送的变量,则省略此参数。GET 方法将变量追加到 URL 的末尾,它用于发送少量的变量。POST 方法在单独的 HTTP 标头中发送变量,它用于发送大量的变量。

说明

函数;在播放原始加载的 SWF 文件时将一个 SWF 文件加载到 Flash Lite 中的某个级别。

通常,Flash Lite 会显示单个 SWF 文件,然后关闭。使用 loadMovieNum() 函数可以一次显示多个 SWF 文件,并且无需加载另一个 HTML 文档即可在 SWF 文件之间进行切换。

若要指定目标而不是级别,请使用 loadMovie() 函数代替 loadMovieNum()

Flash Lite 具有从级别 0 开始的级别堆叠顺序。这些级别类似于醋酸纤维图层;除了每个级别上的对象之外,它们是透明的。当使用 loadMovieNum() 时,必须指定 SWF 文件将加载到 Flash Lite 中的哪个级别。在 SWF 文件加载到某个级别后,即可使用语法 _levelN 来定位 SWF 文件,其中 N 为级别号。

在加载 SWF 文件时,可以指定任何级别号。您可以将 SWF 文件加载到其中已加载了一个 SWF 文件的某个级别,并用新的 SWF 文件替换现有文件。如果将 SWF 文件加载到级别 0,则 Flash Lite 中的每个级别均被卸载,并且用新文件替换级别 0。处于级别 0 的 SWF 文件为所有其它加载的 SWF 文件设置帧频、背景色和帧大小。

使用 unloadMovieNum() 可删除用 loadMovieNum() 加载的 SWF 文件或图像。

示例

以下示例将 SWF 文件加载到级别 2:

loadMovieNum("http://www.someserver.com/flash/circle.swf", 2); 

另请参见

_level, loadMovie(), unloadMovieNum()