开发 Flash Lite 2.x 应用程序 |
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| 使用声音、视频和图像 > 使用设备视频 > 使用捆绑的设备视频 > 导入设备视频 | |||
要在 Flash Lite 应用程序中捆绑视频,首先要将视频导入 Flash 文档。为此,可以使用"导入视频"向导或"视频属性"对话框中提供的导入功能。这两种方法都可以在包含原始设备视频数据的文档库中生成视频元件。在发布应用程序时,创作工具会在已发布的 SWF 文件中捆绑外部视频文件的数据。
要使用"导入视频"向导导入设备视频,请执行以下操作:此时将出现"视频导入"向导。
如果在"打开"对话框中看不到所需视频文件(或者可以看到该文件但无法选择),请从"文件类型"弹出菜单中选择"所有文件 (*.*)"(在 Windows 中),或从"启用"弹出菜单中选择"所有文件"(在 Macintosh 中)。由于 Flash 创作工具无法识别多数设备视频格式,因此可能必须执行此操作。
对于 Flash Lite 2.0 SWF 文件,唯一的部署选项是在 SWF 文件中捆绑设备视频。
文档的"库"面板中会出现一个链接到设备视频文件的新视频元件。可以在"视频属性"对话框中编辑该视频元件的属性。有关详细信息,请参阅查看和编辑设备视频元件属性。
若要使用"库"面板导入设备视频,请执行以下操作:此时将出现"视频属性"对话框。
如果在"打开"对话框中看不到所需视频文件(或者可以看到该文件但无法选择),请从"文件类型"弹出菜单中选择"所有文件 (*.*)"(在 Windows 中),或从"启用"弹出菜单中选择"所有文件"(在 Macintosh 中)。由于 Flash 创作工具不识别多数设备视频格式,因此有时必须执行此操作。
在"视频属性"对话框中,选择"为 ActionScript 导出"选项,并在"标识符"文本框中输入一个字符串,以便通过使用舞台上的单独视频对象来播放设备视频剪辑。有关详细信息,请参阅直接从库中播放捆绑的视频。
文档的"库"面板中会出现一个与设备视频文件相关联的新视频元件。可以在"视频属性"对话框中编辑该视频元件的属性。有关详细信息,请参阅查看和编辑设备视频元件属性。
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