创建使用按钮和默认导航的简单菜单

本节向您说明如何使用按钮和默认导航来创建简单的菜单。若要创建菜单,您将要使用三个按钮元件,每个菜单选项使用一个按钮元件。接下来,您将编写事件处理代码,使得当用户将指针滑过每个菜单项时(即当用户为相应的按钮提供焦点时),以及当用户通过按其设备上的选择键选择菜单项时,将显示一条消息。有关在 Flash Lite 中处理按钮事件的详细信息,请参阅处理按钮事件

首先从部分完成的 Flash 文档开始。您可以将这些设置更改为指向其它设备和内容类型(请参阅"使用模拟器")。

使用按钮创建简单的菜单:

  1. 下载并打开位于 www.adobe.com/go/learn_flt_samples_and_tutorials_cn 的名为 simple_menu_start.fla 的文件。在"示例和教程"页上,找到、下载并解压缩 Flash Lite 版本的 .zip 文件,然后导航到 Samples 文件夹即可访问该示例。
  2. 打开"库"面板("窗口">"库")。

    请注意,"库"中包含三个名称分别为 News Button、Weather Button 和 Sports Button 的按钮元件。

  3. 在时间轴("窗口">"时间轴")中,选择名为 Menu Buttons 的图层。
  4. 将 News Button 元件的一个实例从"库"面板拖到舞台上。
  5. 在属性检查器中的"实例名称"文本框中键入"btn_news"。
  6. 对 Sports 和 Weather 按钮重复步骤 4 和 5,并将它们分别命名为"btn_sports"和"btn_weather"。
  7. 沿垂直方向对齐这三个按钮,如下面的示例所示:

  8. 在"工具"面板中,选择"文本"工具并沿着舞台的底部创建一个文本字段。

    当用户将指针滑过每个菜单项时,此文本字段显示一条短消息。

  9. 在新建的文本字段仍处于选中状态下,在属性检查器中执行以下操作:
    1. 从"文本类型"弹出菜单中选择"动态文本"。
    2. 在"实例名称"文本框中键入"txt_status"。

    舞台外观应类似于以下图像:

  10. 在时间轴中,选择名为 ActionScript 的图层上的第 1 帧。
  11. 打开"动作"面板("窗口">"动作"),然后输入以下代码:
    // 由于按钮具有指针经过状态而禁用焦点矩形
    _focusRect = false;
    
    btn_news.onRollOver = function() {
        txt_status.text = "Press to select News"
    }
    btn_news.onPress = function() {
        txt_status.text = "You selected News"
    }
    btn_sports.onRollOver = function() {
        txt_status.text = "Press to select Sports";
    }
    btn_sports.onPress = function() {
        txt_status.text = "You selected Sports";
    }
    btn_weather.onRollOver = function() {
        txt_status.text = "Press to select Weather";
    }
    btn_weather.onPress = function() {
        txt_status.text = "You selected Weather";
    }
    
  12. 选择"控制">"测试影片"以在模拟器中预览应用程序。

    用鼠标单击模拟器上的向下箭头键(或按下计算机键盘上的向下箭头键)可以在菜单选项之间导航;要选择某个菜单项,请使用鼠标单击模拟器的选择键(或按计算机键盘上的 Enter 键)。