关于 Flash Lite 中的用户交互

Flash Lite 通过设备的小键盘或通过设备上提供的笔针或触摸屏界面,支持导航和用户交互。根据目标设备和内容类型的不同,应用程序可以使用的选项也有所不同。有关内容类型的详细信息,请参阅《Flash Lite 2.x 入门》中的"关于 Flash Lite 内容类型"

向 Flash Lite 应用程序添加基于按键的交互的最简单方法是默认导航,即使用设备的四向小键盘,它们与桌面应用程序中的箭头键或 Tab 和 Shift+Tab 键类似。用户可以将焦点移动到所需的对象,然后按选择键。应用程序包括用于对这些按钮事件进行响应的事件处理函数代码。Flash Lite 中的默认导航使用按钮、输入文本字段,以及影片剪辑(可选);通常,此方法最适合于简单用户交互(如菜单)。有关默认导航的详细信息,请参阅在 Flash Lite 中使用默认导航

此外,应用程序还可以对用户按特定键时 Flash Lite 生成的任意按键事件做出响应。通过基于事件的导航,可以创建 Flash Lite 应用程序,如具有复杂用户交互模型的游戏。有关事件的详细信息,请参阅处理按键和按钮事件