开发 Flash Lite 2.x 应用程序
要与 Adobe Flash Lite 应用程序进行交互,用户必须能够确定当前屏幕上的哪个对象具有焦点,在对象之间进行导航,以及通过选择一个对象或另一个按键来触发一个动作。尽管这些基本原则与桌面应用程序相同,但是对于移动设备而言,某些功能有些变化。
本章包含以下主题:
关于 Flash Lite 中的用户交互
受 Flash Lite 支持的键
在 Flash Lite 中使用默认导航
处理按键和按钮事件
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