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| 对象 > Document 对象 > document.addNewScene() | |||
Flash MX 2004。
document.addNewScene([name])
name 指定场景的名称。如果不指定名称,则生成一个新的场景名称。
布尔值:如果场景添加成功,则为 true;否则为 false。
方法;添加一个新场景(Timeline 对象),作为当前所选场景之后的下一个场景,并使该新场景成为当前所选场景。如果指定的场景名称已经存在,则不添加该场景且方法返回一个错误。
下面的示例在当前文档的当前场景之后添加一个名为 myScene 的新场景。如果创建了新场景,则变量 success 将为 true;否则为 false。
var success = flash.getDocumentDOM().addNewScene("myScene");
下面的示例使用默认命名约定添加一个新场景。如果只存在一个场景,则新建场景命名为 "Scene 2"。
fl.getDocumentDOM().addNewScene();
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