Button.label

可用性

Flash Player 6 (6.0.79.0)。

版本

Flash MX 2004。

用法

buttonInstance.label

描述

属性;指定按钮实例的文本标签。默认情况下,标签显示在按钮的中央。调用此方法将会覆盖在"属性"检查器或"组件"检查器中指定的标签创作参数。默认值为 "Button"

示例

在舞台上具有一个实例名称为 my_button 的按钮的情况下,以下代码将标签设置为"Test Button":

my_button.label = "Test Button";

也可以完全在 ActionScript 中使用 UIObject.createClassObject() 方法来创建按钮并分配该标签。首先将 Button 组件从"组件"面板拖到当前文档的库中,这样该组件将出现在库中,而不显示在舞台上。然后,在主时间轴的第 1 帧中,添加以下 ActionScript 代码:

this.createClassObject(mx.controls.Button, "my_button", 1, {label: "Test Button"});

请参阅

Button.labelPlacement